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29/05/2011

PADRÕES DE ENCAPSULAMENTO.

com desenvolvimento micro-eletrônico surgiram os primeiros Circuitos integrados (CI) e com eles novos padrões de encapsulamento implementado técnicas variadas de acondicionar, numa pastilha de silício. dezenas, centenas, e milhares até milhôes de transitores.

A memória RAM utilizadas nos microcomputadores é encapsulada em diversos padrões. Entre eles destacam-se:

•DIP
•SIPP
•SIMM
•DIMM

SIMM - Single Inline Memory Module.

Pela sua praticidade instalaão e pele tecnologia de fabricação, este padrão de encapsulamento foi largamente utilizado com processadores da 3° geração, estendendo-se até processadores da 5° geração.

Os padrões de memória DRAM, desenvolvidos com encapsulamento SIMM são:

•FPM
•EDO

FPM - Fast Page Mode .


A DRAM transfere os dados  Para a chache em grupos de 4 leituras. Por exemplo, para o processador que usa o clock externo de 66 MHZ (CPU de 133, 166, 200 MHZ .) é recomendável os tempos de leitura: 7-3-3-3.

O ciclo do processador é calculado seguinte forma:

T= 1s / clock externo

O pentium 166 utiliza o clock externo de 66 MHz. neste caso, o ciclo do processador é:

T= 1s / 66.000.000 = 15 ns


Para os tempos de leitura 7-3-3-3, serão gastos:

1° leitura: 7 x 15 ns = 105 ns.
2° leitura: 3 x 15 ns = 45 ns.
3° leitura: 3 x 15 ns = 45 ns.
4° leitura: 3 x 15 ns = 45 ns.

A primeira leitura demora mais que as seguintes porque contém o endereço linha e o endereço das colunas. As leituras seguintes não precisam do endereço da linha porque utilizam o mesmo endereço da 1° linha, variando apenas o endereço da coluna. Como vimos, basta alterar o endereço da coluna, mantendo o mesmo endereço da linha. Por isso, esta técnica é chamada de fast page mode.


EDO - Extended Data Output ( Saída Extendida de dados ). As memórias EDO surgiram com o advento dos processadores de 5° geração. Desenvolvidas com o tempo de acesso de 60ns ou 70ns, permitem que um ciclo possa ser iniciado antes do termino do ciclo anterior. Ao mesmo tempo que envia um dado ao processador, faz a busca do dado seguinte.


DIMM - Dual Inline Memory Module

Esse padrão de encapsulamento surgiu com o advento do processador Pentium. O módulo DIMM contém 168 pinos e barramento de dados de 64 bits. Isso  significa que cada módulo de memória DIMM é um banco completo para uma CPU 586 / Pentium, cujo barramento dados é de 64 bits.

Os padrões de memória DRAM desenvolvidos com o encapusulamento DIMM são.

• FPM - Fast Page Mode ( Modo de paginação rápida ).
• EDO - Extended  Data Output ( Saída de dados estendida ).
• SDRAM - Sincrona DRAM.


SDRAM - RAM DINÂMICA SINCRONA - Tranfare dados com velocidade superior a 100 MHz, ao passo que uma DRAM comum tem velocidade de 25 mhz. Possui um clock interno que controla a operação de leitura e gravação em sincronismo com o processador. São desenvolvidas com encapsulamento de 168 vias e são aplicadas em placas de  CPU 586 e 686, com chipsets i430 VX ou com chipsets mais evoluídos. Placas de CPU Pentium 2 com chipsets i430LX e i430BX também suportam SDRAM.

VLSI.

Tecnologia VLSI.

Very large scale intergration ( Integração em escala muito grande).

Através da tecnologia VLSI são desenvolvidos chips com grande capacidade integração, acondicionado a milhões de transistores num chip.

Bus ou barramento.


Bus ou barramento é um conjunto de sinais elétricos com os quais o processador se comunica com as memórias, periféricas e com a lógica de apoio (chipset). Estes sinais são transmitidos ou recebidos por vias ou trilhas. As vias são impressas na placa por um processo foto-químico. Esta técnica de impressão de circuito eletrônico numa placa é conhecida pelo nome de "circuito impressão". É como se fossem fios ligado um componente a outro, ou uns aos outros.

Toda placa de um PC é um circuito impresso. A placa-mãe contém centenas de trilhas que formam o barramento. Como vimos o bus é subdividido em 3:

•Bus de endereços.
•Bus de controle.
•Bus de dados.


BUS DE ENDEREÇOS.

O barramento de endereço é unidirecional. Através deste bus o processador faz o endereçamento a memória. Veja o bus de endereços na figura 3. A seta indica a direção do fluxo de dados da CPU para a memória.

Quando a CPU faz acesso a memória ou interfaces para ler ou gravar dados, vários sinais são ativados. Cada sinal utiliza o barramento correspondente. Eles são:

•Sinais de controle.
•Sinais de endereço.
•Sinais de dados.

Na verdade, trata-se de sinais elétricos representados por dois níveis de voltagem:

5 volts corresponde a "1" (1 lógico).
0 volt corresponde a "0" (zero lógico).

Estes sinais, devidamente agrupados controlados e sincronizados foram a lógica de pulsos: o "sangue" da eletrônica digital.

A eletrônica é a parte da ciência física que estuda os fenômenos da passagem da corrente elétrica nos gases, semicondutores da vácuo.

A eletrônica digital é um segmento da eletrônica que utiliza dois elementos, 0 e 1 conhecidos pelo nome de "bit". A palavra "bit" provém da junção parcial de duas palavras da lingua inglesa: "binary" e "digit" que significam respectivamente binário e dígito.
Dígito por serem dois elementos do sistema numérico decimal (0 e 1)

Binário porque formam um grupo de dois elementos.
Desta forma, foi criado o sistema binário, adequado para o tratamento de informações que utilizam a lógica de pulsos. Os bits 0 e 1 representam condição não e sim respectivamente.

Funcionam como chaves que abrem ou fecham circuitos.

Os processadores 386DX e quase todos os processadores posteriores, possuem o barramento de endereços de 32 bits. Os bits são sinais elétricos que transitam em vias. Assim, 32 bits correspondem a 32 vias. Com 32 bits o processador pode endereçar ate 4 GB de memória ( 4 GIGA BYTE ).


BUS DE CONTROLE.

Através do barramento o controle são emitidos sinais elétricos que controlam o tráfego de dados este bus é unidirecional, isto é, enviar sinais em uma unica direção, da CPU para a memória ou da CPU para as interfaces.


BUS DE DADOS.

É um conjunto de vias ou trilhas através do qual a CPU se comunica bidirecionalmente com a memória e interfaces, transmitindo ou recebendo dados.

Os processadores 386DX, 486SX, 486DX, 486DX2, 486DX4 possuem o barramento de dados de 32 bits. Os processadores 586 e 686 possuem o bus de dados de 64bits. capacidade dos módulos de memória.

PADRÂO                /            N° DE PINOS    /       CAPACIDADE 

SIMM / 8bits           /             30 pinos                       256KB, 1MB, 4MB, 16MB                                             

SIMM / 32bits        /              32 pinos                       1,4,8,16,32,64 MB                                                              

DIMM / 64bits                       64 pinos                       8MB,16MB,32MB,64MB,128MB,256MM, 512MB

21/05/2011

A memoria não pode se "written"

De vez em quando você se depara com um erro no windows não permitindo que você utilize os jogos que baixo ou algum programa que já tenha no computador agora irei lhes mostrar um modo de corrigir este problema sem ter que formata seu computador.



Pode ser algum arquivo corrompido dentro dessa pasta, sugiro que teste os filmes em outra pasta para identificar se a falha ocorre.
Outra possível solução para este problema, caso o erro ocorra devido arquivos corrompidos no sistema, é utilizar o comando para reposição de arquivos de sistema.

Para tal, acesse "Iniciar", "Todos os Programas", "Acessórios", clique com botão direito sobre "Prompt de comando" e escolha a opção "Executar como Administrador". No prompt de comando digite, sfc /scannow . Após correção, reinicie o Windows e verifique se o problema ainda persiste.
Tente tambem desabilitar os serviços e inicialização de programas de terceiros da inicialização do Windows.
Para tal:
Acesse "Iniciar", No campo "Pesquisa" digite "msconfig". Na guia "Serviços", assinale a opção "Ocultar todos serviços Microsoft" e clique em "Desativar Tudo". Na guia "Inicialização de Programas", clique em "Desativar Tudo". Clique em "Aplicar", "OK" e reinicie o Windows.
OBS: Este procedimento desabilita todos serviços e programas de terceiros, bem como logon por fingerprint, antivírus dentre outros. Você pode posteriormente, se o problema for solucionado desta forma, habilitar os programas e serviços que serão inicializados com o Windows, seletivamente, ao invés de manter todos desativados. Efetue este procedimento para não ficar sem proteção antivírus por exemplo. Se o problema voltar após ativação da inicialização de um serviço ou programa em especifico, o problema está exatamente na inicialização deste software e é recomendável removê-lo.

19/05/2011

Tempo de acesso da memória e o processador.

O processador executa sua tarefa de leitura e gravação de dados na dram (memória principal ), em um determinado tempo, chamado tempo de acesso. O tempo de acesso da memória é medido em nano segundos ( ns ).
Para o processador fazer leitura na memória, vários sinais elétricos são ativados: sinais de dados, de endereço e de controle. Antes de chegar a memória, estes sinais passam por um circuito decodificador de endereços ( situado num chipset ) que localiza o dado no endereço de memória. Ao sair da memória, o dado solicitado passa por um chip 74F245 ou 74AS245 chamado buffer de dados, antes de chegar ao processador.
A passagem dos sinais através dos circuitos decodificador de endereços, memória de buffer de dados dispende um certo tempo.
Este tempo é chamado de tempo de ciclo de leitura e é calculado pela fórmula:

TCL = TD+ TA+ TB

TD = TEMPO DE DECODIFICAÇÃO

TA = TEMPO DE ACESSO A MEMÓRIA

TB = TEMPO DE BUFFER DE DADOS


Do momento que o processador ativa os sinais de endereço e leitura até o momento de receber o dado solicitado, transcorre um tempo chamado tempo do ciclo de leitura ( TCL ).

A Intel determinou o TCL dos seus processadores conforme a família de cada um deles:

PROCESSADOR    /   TCL
8088        /     4T
80286      /     2T
80386SX / DX      /     2T
80486      /      1T
PENTIUM     /      1T


O tempo de ciclo ( t ) é calculado através da fórmula:  T = 1 / F, onde F é o clock externo do processador.

Consideremos o processador pentium de 100 MHz que faz uso do clock externo de 50 MHz. O cálculo do tempo de ciclo de clock e:

T =    1s / 50.000.000   =  20 ns

TCL = 1T = 1 x 20ns = 20 ns

Para receber os dados, o processador emite os sinais de endereço e leitura e fica a espera do tempo de ciclo de leitura  ( TCL ). Este tempo deve ser maior que a soma dos atrasos do decodificador, da memória e do buffer:

TCL > TD + TA + TB

Já vimos que TA é o TEMPO DE ACESSO DA MEMÓRIA. É  o que o usuário precisa saber para colocar no micro uma memória compatível com o processador.

O fabricante da placa-mãe informa, através do manual, qual o tempo de acesso que a memória deve ter para ser usada com os processadores que a placa-mãe admite.

TD, TB e TA, são tempos de atraso que compõem o TCL. Para efeito de cálculo de TA, consideremos para TD e TB o mesmo valor:

TD =TB = 5 ns
TCL > TD + TA+ TB

20 > 5 + 5 + TA
20 - 5 - 5 > TA
10 > TA

O resultado da inequação diz que o tempo de acesso da memória a ser usada com esse processador deve ser menor que 10 ns.
Anteriormente, há cerca de dez anos nao havia memória dram tão veloz. Contudo, as memórias sram, suficientemente rápidas, com o tempo de acesso de 15, 13, 10 e até 8ns poderiam ser aplicadas como memória principal, resolvendo terminantemente o problema.
Acontece que a sram é demasiadamente cara para ser usada em grande quantidade. O custo da mesma ficaria acima do custo total de um computador completo. Desta forma, a sram vem sendo usada em pequena quantidade como memória cache, sendo provisoriamente a solução do problema.
Inicialmente, para atenuar o problema de acesso da memória dram, a intel produziu o processador 80486 DX4 com L1 de 16 KB.

Os processadores Pentium também foram lançados com L1 de 32 KB. Para resolver o problema do lançamento do Celeron 300 MHz sem cache, a Intel produziu o Celeron 300A e 333 MHz com L1 de 128 KB.

Geralmente, os manuais das placas- mães trazem as especificações da memória que deve ser usada com os processadores que a mesma abriga.

O fabricante da placa pricipal, através da combinação do tempo consumido pelo circuitos de acesso a memória, do clock do processador e do modelo do processador, orienta qual memória deve ser utilizada. Por exemplo, o fabricante da placa-mãe  PC-100 colocou a seguinte nota no manual da mesma:

Nota 1: A velocidade do módulo de sdram deve ser menor do que 12ns, quando usar clock de 100 MHz. A velocidade da sdram deve ter tempo de 8ns.

Nota 2: As memórias dram dos padrões EDO ou FPM não são recomendadas para o desempenho do sistema.
Assim, os usuários ficam avisados quando ás especificações da memória que deve ser usada na placa.

Os módulos de memória trazem o tempo de acesso gravado nos chips numa das seguintes representações gráficas:

•-7, -07 ou -70 ( traço sete, traço zero sete e traço setenta ). Todas representam setenta nanosegundos.

•-6, 06 ou -60 ( traço seis, traço zero seis e traço sessenta ). Todas representam sessenta nanosegundos.

•-5, -05 ou -50 (traço cinco, traço zero cinco e traço cinqüenta )Todas representam cinqüenta nanosegundos.

Os tempos de acesso usado nos últimos 3 anos em chips de memória dram e sram são:

•DRAM / RAM DINÂMICA ( usada como memória principal ).

•70 ns, 60ns, e 50ns.

•SRAM / RAM ESTÁTICA (usada como Memória cache).

20ns / Usada com cpu 386.

15ns / usada com cpu 486

10 ns / usada com cpu 586

Placas-mães 586 usam cache com tempo de acesso de 10 ns do padrão SRAM assíncrona ou pipeline Burst.


Memoria RAM-CMOS.

RAM-CEMOS (Completementary Metal-Oxide Semicondutor).

Esta memória armazena as respostas de setup. A RAM CMOS, como toda RAM, é volátil, isto é: perde os dados quando a máquina é desligada. Sem o Setup o micro não funciona. Por esse motivo a CMOS é alimentada permanentemente por uma bateria para a manutenção  do Setup.
A Ram cmos é de 64bytes e contém um circuito de data e hora.
A tecnologia cmos é de baixo consumo de energia. Rm virtude disso, a bateria que a alimenta dura mais tempo.

Toda a placa-mãe, a partir do PC AT 286, utiliza uma Ram cmos, onde o setup atualizado é gravado e fica á disposição do bios, que o verifica após o boot, isto é, sempre que o pc é ligado ou resetado.



TRILOGIA TECNOLÓGICA.
Na maioria das vezes, as placas-mães que chegam em nossas mãos não trazem manuais. Através do manuais. Através do manual da placa se sabe qual o tempo de acesso que a memória deve para ser compatível com a velocidade do processador.

Os fabricantes de memória fazem-nas utilizando os mesmo recursos tecnológicos aplicados na fabricação das placas-mães. O projeto da placa mãe e baseado nos processadores e memórias com os quais poderá funcionar. Então, no final das contas, existe compatibilidade entre os produtos envolvidos. Trata=se da trilogia tecnológica que envolve placa-mãe, processador e memória.

A tecnologia da informação avança vertiginosamente. Novos processos de desenvolvimentos emergentes surgem para aumentar o desempenho  geral do micro, ou para tornar compatível a velocidade entre os dispositivos envolvidos.

Atualmente, as placas=mães estão sendo fabricadas com freqüência, surgiu a memória sdram com velocidade de 100 MHz, totalmente compatível com o clock do barramento, dispensando o uso de wait state.

Vantagens e desvantagens nas memórias DRAM E SRAM.

Como vimos anteriormente, há vantagens e desvantagens entre as memórias dram e sram. A dram tem a grande vantagem de ser uma memória. de integração em larga escala, isto é em um único chip é possivel acondicionar vários MB de memória. Além disso, é uma memória de baixo custo. com R$ 200,00 coloca-se 64 mb de meória num PC atual. Com certeza., o motivo econômico é prepoderate para a sua aplicação como memória principal.
A grande desvantagem da dram é a lentidão, com o tempo de acesso de 70ns, 60ns e 50ns. contudo, novas tecnologias emergentes estão surgindo , assim como processos que influenciam diretamente no preço dos produtos. Festa forma, ressaltamos o surgimento da sdram com velocidade de 100 MHz  como sendo a memória mais veloz na época.
A sram é uma memória que nao permite integração em larga escala, pois ocupa muito espaço. As placas-mães, 1995/96 utilizavam a sram pipeline burst de até 1mb acondicionada em um módulo praticamente do mesmo tamanho de um módulo de dram de 64 mb. Ou seja, seriam necessários 64 módulos de sram para se conseguir um 64 mb. 

Outra desvantagem que podemos assinalar na utilização da sram como memória pricipal é que a mesma possui elevado custo.
Entretanto, possui a grande vantagem de ser muito rápido, cm tempo de acesso de 15ns, 10ns e 8ns. POr isso, a sram é utilizada como memória cache.
Como vimos, seria bastante incoveniente o uso da sram como memória principal, comsiderando-se espaço e custo. dos itens relacionados, certamente o espaço é o problema menor, pois a sram poderia ser acondicionada numa placa maior tamanho.
O orpblema maior é o seu elevador custo. Se a sram fosse utilizada como memória principal, o custo final do micro seria elevado, de forma que o colocaria além da possibilidade de aquisição da maioria dos usuários. O micro não seria mais de consumo em massa e perderia sua popularidade.

Memória Volátil e Memória Permanente.

MEMÓRIA.


A memória do PC esta basicamente, compreendida em duas partes: Memória permanente e Memória volátil. A memória permanente ou memória de programa é onde estão gravados os programas da fábrica. Esta memória contém o sistema dedicado.

A memória volátil ou memória de dados é a memória RAM, onde os programas e arquivos são executados. Durante o tempo em que o micro fica ligado, a memória volátil contém arquivos e programas em execução.



MEMÓRIA


1.  Memória Volátil.

DRAM , SRAM , CMOS

2. Memória Permanente.


ROM , PROM , EPROM , FLASH , BIOS


Irei começar pela memória permanente.


Memória Permanente.

Esta é a memória de programa. Os dados contidos nesta memória nunca se perdem, mesmo quando o equipamento for desligado. A memória permanente contém os seguintes programas gravados pelo fabricante:

BIOS
SETUP
DIAGNÓSTICO

Alguns fabricantes de BIOS são:

AWARD
AMI
PHOENIX

A memória permanente é fabricada em chips de diferentes tecnologias, entre elas, as mais utilizadas são:

ROM (Read Only Memory): Memória Apenas de leitura. Aceita acessos apenas de leitura. As memórias ROM são gravadas na fábrica.

PROM (Programable Read Only Memory): Rom programável.

EPROM ( Erase and Programable ROM ): Memória só de leitura, programável e apagável. Embora seja uma memória apenas de leitura, pode ser apagada e regravada.
A EPROM possui uma janela circular de vidro transparente que permite a passagem da luz. Quando exposta por um determinado tempo, 10 minutos, a raios ultra-violeta, perde os dados armazenados, oque permite a regravação. A regravação pode ser com o mesmo programa ou com outro.

FLASHBIOS: É uma memória permanente atualizável. É utilizada nas modernas placas-mães. O BIOS contídos nesta memória pode ser atualizado.
Para se conseguir o BIOS atualizado entra-se no site do fabricante e faz-se um download do bios. O próximo passo é configurar a voltagem da flashbios em 12volts(no caso das primeiras placas pentium). Depois disso executasse o o download. Finalmente, volta-se o jumper para 5 volts. Atualmente, a flashbios utiliza apenas 5 volts para leitura e gravação, portanto, as placas-mães mais recentes requerem apenas a execução de um programa fornecido pelo fabricante para que regravação do flashbios seja executada.



RAM ( MEMÓRIA VOLÁTIL )


RAM (Random Access Memory ou memória de Acesso Aleatório).
É a memória do tipo escreve/ lê. Nesta memória os dados tanto podem ser escritos como podem ser lidos. É a memória onde os programas são carregados para serem executados pelo processo. Todo programa em execução está na memória RAM. É chamada de volátil porque perde o seu conteúdo na ausência de energia elétrica.
Acesso aleatório quer dizer que os dados podem ser gravados ou lidos em qualquer um dos endereços na memória. Endereço é o resultado do encontro de uma linha com uma coluna. Por exemplo, considerando a tabela a seguir, para o processador a acessar o dado B3, ele acionará o endereço da linha B e o endereço da coluna 3.


CARACTERÍSTICAS DA RAM.

•Memória de gravação e leitura de dados.

•Armazena programas temporários.

•Armazena comandos de teclado.

•Armazena comandos do mouse.

•Armazena os resultados de operação dos programas aplicativos.

•Volátil: perde os dados sempre que a energia elétrica é desligada.

A RAM é fabricada em dois tipos : DRAM E SRAM.


DRAM ( RAM DINÂMICA )


É a memória principal do computador. É onde os programas são copiados para serem executados. O processador faz a leitura das instruções do programa na memória Ram e as executa. Os dados são gravados na dram por um método capacitivo. Esse processo envolve perda da corrente de fuga, atural do capacitor. Isso requer regravações periódicas para manutenção dos dados. Estas regravações são efetuadas pelo refresh, que é uma lógica de apoio contida num chipset. O chipset é um dos componentes da composição do micro. A finalidade do Refresh é regravar o conteúdo armazenando na DRAM em intervalos de 4 ou 8 ms (mile-segundos).
As memórias são compostas por células. Cada célula armazena um bit. Assim, para armazenar um byte são necessários 8 células.
As células da dram são bem menores que as cpelulas da sram.
Isso possibilita a intergração em larga escala de dram numa pastilha de eilício (chip). Essa facilidade de intergração reduz o custo de produção, tornando o seu preço muito menor, comparado com o preço do sram. A dram é uma memória lenta, com tempo de acesso de 70ns, 60ns e 50ns.



SRAM ( RAM ESTÁTICA ).


Esta memória é construida por circuitos bi-estáveis, chamados flip-flops. Esta tecnologia não requer regravações periódicas, dispensando o uso do refresh. Como toda ram, e sram é uma memória volátil. Entretanto, o problema sram e a dificuldade de integração, que impossibilita acondicionar grande capacidade de células de memória numa pastilha. Este fator contribui para a elevação do custo do produto. A memória sram é muito mais cara do que a memória dram. A sram é uma memória muito rápida, com grande velocidade nos ciclos de leitura ou gravação, São fabricados com tempo de acesso de 15ns, 13ns, 10ns e 8ns. é utilizada como memória cache. A memória cache é um recurso que beneficia grandemente o desempenho do processador, chegando a 90% o ganho de performance. Há muito tempo  a sram vem sendo utilizada para aumentar a velocidade dos micros. No início dos anos 80, um computador de fabricação nacional utilizava uma placa de memória cache com capacidade de 128 kb com centenas de chips de memória sram. Sua área correspondia a duas placas-mães atuais. Em contra-partida, a memória cache atual tem 1mb de cache e está contida em um único chip 20mm x 13mm, soldado á placa-mãe.



Memória de um Computador.

MEMÓRIA.


A memória do 

12/02/2011

Peças de Computador

Lembrando para que não haja a necessidade de eu ter que ficar falando isso após cada postagem.
Isso e só um resumo das pesas e só para dar uma noção básica sobre peças a vocês usuários mais a frente iremos entrar e nos aprofundar mais sobre esse assunto.




Irei começar pela primeira peça necessária para montar um computador o Gabinete.
Gabinete

E responsável por armazenamento de todas as peças do computador.


Segunda peça necessária e a. Fonte.
Fonte
E responsável por conduzir energia a todas as peças do computador.

A terceira peça e a Placa Mãe.
Placa Mãe
E responsável por unir os conjuntos de elementos essenciais do computador.


A quarta e o Processador.
O processador e responsável realizar cálculos e tomar decisões no computador .


A quinta e a Memória.
Memória
A memória e responsável por carregar os arquivos do computador e os mostrar.



A sexta e a  Placa de Video.
Placa de Vídeo
A placa de vídeo e responsável por traduz os dados binários vindo do processador para uma imagem.


A sétima e o HD. 
HD
E responsável por armazenar os dados des dos arquivos do windows a uma foto.

Pronto agora você já tem as Peças necessárias para montar seu computador.